حالا بخوانید
بررسی جامع استایل های گرافیکی در بازی های ویدیویی – قسمت اول

مقدمه

استایل یا سبک گرافیکی یک بازی ویدئویی یکی از مهمترین و قابل توجه ترین موضوعات در طراحی یک بازی است. سبک بصری یک بازی اغلب نقش قابل توجهی در تجربه ی گیمر در حین بازی کردن یک عنوان را ایفا می کند و یکی از چیزهایی است که باعث می شود بازی در چشم مخاطبان جالب تر و سرگرم کننده تر بنظر برسد.
ما در این مقاله به بررسی انواع استایل های گرافیکی و روش های تجسم و نحوه ی استفاده از این روش های طراحی برای ایجاد محتوایی مناسب، برای استفاده در ساخت یک بازی ویدیویی خواهیم پرداخت که چگونه واقعیت های زندگی را به دنیای بازی های ویدیویی منتقل می کنند. با پیشرفت و تکامل روز افزون فن آوری، توسعه دهندگان بازی های ویدیویی از شرکت های بزرگ گرفته تا استودیوهای کوچک و مستقل (Indie) قادر به ساخت بازی برای بسیاری از پلتفرم ها با قدرت های سخت افزاری متفاوتی هستند. اما محدودیت های سخت افزاری و دیدگاه های مختلف هنری در طراحی گرافیکی باعث شده است که امروزه شاهد تنوع زیادی در استایل گرافیکی بازی های ویدیویی باشیم.

Stardew Valley / Overwatch / The Witcher 3: Wild Hunt

Stardew Valley / Overwatch / The Witcher 3: Wild Hunt

گرافیک در یک بازی ویدیویی

یک گرافیک، یک تصویر یا نمای تصویری از یک کارکتر یا یک شیء است. وقتی صحبت از گرافیک کامپیوتری می شود منظور تصاویری هستند که بر روی صفحه ی نمایشگر به تصویر کشیده می شوند. بنابراین گرافیک بازی ویدیویی محتوای بازی تجسم شده در صفحه ی نمایشگر پلتفرم بازی است. اما چطور این تصاویر رندر شده اند و چه چیزهایی باعث می شوند که این تصاویر بخوبی نمایش داده شوند. دیدن تصاویر با جزئیات و کیفیت بالا تا حد زیادی به سخت افزار (گرافیک) مورد استفاده بستگی دارد. با استفاده از کارت گرافیک های بهتر، پردازندها و تکنیک های بروزتر در توسعه ی بازی های ویدیویی، کاربران می توانند بازی هایی با کیفیت بسیار بالا و پیچیده از نظر فنی را نسبت به گذشته تجربه کنند.

گرافیک و گیم پلی

گیم پلی اصطلاحی شناخته شده که برای توصیف تجربه کلی یک گیمر در هنگام تعامل با یک بازی ویدیویی است، حتی تمام جنبه های شنوایی و صوتی که در آن استفاده می شود. این تجربیات ممکن است از گفت و گوی ساده با یکی از کارکترهای درون بازی تا تعامل با یک شمشیر برای کشتن یک دشمن متفاوت باشد.

گیم پلی اصطلاح بسیار گسترده ای است و نباید با مکانیک بازی اشتباه گرفته شود، که اساسا به معنای قواعد و مرزهای بازی است (چه چیز هایی گیمر مجاز به انجام آن است و چه چیزی هایی مجاز به انجام آن نیست). پس به طور کلی اجزاء تشکیل دهنده ی یک بازی شامل گیم پلی، مکانیک بازی و گرافیک می باشد. در سال های اخیر داستان و روایت نیز به جنبه مهمی از بازی های بزرگ و خاص تبدیل شده است.

با این تفاسیر چه چیزی باعث می شود یک گیم پلی خوب بنظر برسد؟ برای ایجاد یک بازی خوب، گیم پلی باید تعاملات معنادار را برای بازیکن فراهم کند و در عین حال قوانینی برای تجربه بازی تدارک ببیند تا گیمر را به چالش بکشد. با این حال، این مهم است که در نظر داشته باشیم که این مرزها مانع از اقدامات و اهداف مورد نظر گیمر نباشد. در گام بعدی اهمیت گرافیک بازی و استایل های گرافیکی خودنمایی می کند، چرا که گرافیک پل رابط بین گیم پلی و گیمر برای ارتباط بهتر با بازی است.

طراحی گرافیک برای بازی

طراحی گرافیک و محتوای بصری برای یک بازی بخش مهمی از فرآیند توسعه بازی است. ناشران بزرگ معتقد هستند که گرافیک بازی مهمترین جنبه در بازاریابی یک عنوان است. پس گرافیک اولین چیزی است که گیمر می بیند و اغلب مردم تمایل بیشتری نسبت به بازی های جذاب و چشمگیر از منظر طراحی گرافیکی دارند. حال آیا این موضوع درست است یا نه؟ باید بگوییم تا حدی زیادی درست است اما همه چیز در ساخت یک بازی نیست. امروزه بسیاری از توسعه دهندگان زمان زیادی را صرف بهود بازی های خود در همه ی جنبه ها می کنند تا به موفقیت برسند.

اگه چه این موضوع اثبات شده است که وجود گرافیک جذاب به گیمر کمک می کند تا علاقه و هیجان خود را نسبت به یک بازی حفظ کند، اما عامل اصلی در موفقیت نهایی بازی گیم پلی و مکانیزم جذاب آن است که باعث ایجاد یک تجربه ی لذت بخش می شود. وجود یک گرافیک با کیفیت متوسط تجربه ی یک بازی خوب را از بین نمی برد. اما وجود یک گرافیک بسیار باکیفیت و شگفت انگیز، همراه با یک گیم پلی بد می تواند تجربه ای دل سرد کننده را برای گیمر فراهم کند. بنابراین ضروری است که طراحان گرافیک یک استایل گرافیکی خاص را نسبت به نوع گیم پلی و مکانیزم ها انتخاب کنند و یک توازن و بالانس را بین آنها ایجاد کنند. و تمام تلاششان را داشته باشند تا بر روی پلتفرم های مختلف یک تجربه مشابه را به تصویر بکشند.

استایل گرافیکی

در طول تاریخ بازی های ویدیویی، روش ها و تکنیک های مختلفی برای تجسم محتوای بازی ها وجود داشته است. توسعه دهندگان بازی و هنرمندان با استفاده از این روش ها و تکنولوژی های روز در دوره ی خودشان همواره به نتایج مختلفی برای به تصویر کشیدن بازی ها دست یافته اند. پس به حاصل این نتایج که که برای به تصویر کشیدن محتوای بازی است، استایل گرافیکی گفته می شود یا به عبارتی دیگر محتوای ارائه شده در دنیای بازی های ویدیویی که برای گیمر قابل مشاهده است را استایل گرافیکی گویند.

به عنوان مثال: هرچند بازی Overwatch ساخته ی شرکت Blizzard Entertainment و بازی Battlefield 1 ساخته ی استودیوی EA DICE هر دو در سبک اکشن (Action) در تم تیراندازی (Shooter) باشند، اما ظاهر بصری و فضای کلی که در چشم مخاطب ایجاد می کنند کاملا متفاوت هستند و دلیل آن هم استایل گرافیکی متمایز آنها است.

Battlefield 1 | Overwatch

Battlefield 1 | Overwatch

همان طور که در شکل بالا دیده می شود، طراحی های محیط و شخصیت های بازی Overwatch و Battlefield 1 کاملا متفاوت از یکدیگر مشاهده می شوند. بازی Overwatch یک استایل گرافیکی رنگارنگ و کارتونی را ارائه می دهد و درست مانند دیگر بازی های این کمپانی بسیار جذاب بنظر می رسد. در طرف دیگر بازی Battlefield 1 قرار دارد که یک استایل گرافیکی نسبتا غیر واقعی (اغراق شده)، تاریک و خشن را ارائه می کند تا هرچه بیشتر گیمر را در فضای جنگ جهانی اول غرق کند.

در ادامه این مقاله در قسمت دوم همراه ما باشید.

چطور بود؟ خوش ات اومد؟
عالیه
27%
سورپرایز
9%
خوشم اومد
36%
معمولیه
0%
خوشم نیومد
0%
عصبانیم
9%
گیج شدم
0%
غصه خوردم
0%
حرصم گرفت
0%
افتضاحه
18%
درباره نویسنده
تحریریه آل گیم
در تیم تحریریه آل گیم، بازی ها با وسواس انتخاب میشن و اطلاعات شون با یک توصیف جدید، و البته کاملا درست و صحیح و به دور از جانب داری به شما تقدیم میشه! تحریریه آل شامل سه داده کاو، سه تستر بازی، دو نویسنده و نقد نویس، و یک منیجر سئو است! که در کنار بقیه ی تیم وبسایت آل گیم با قدرت تلاش می کنند تا تجربه ی خوشایندی واسه شما بسازند! لذت ببرید!

نظر یا نقد کوتاهی بنویسد: